กฎทั่วไปของถนนมีด
เปิดหยาบ: ภายใต้ภาระสูงสุดของเครื่องมือเครื่องสถานการณ์ส่วนใหญ่ควรเลือกมีดที่มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ปริมาณการป้อนข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ป้อนให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในกรณีของมีดเล่มเดียวกันการให้อาหารเป็นสัดส่วนผกผันกับป ริมาณการป้อน โดยทั่วไปภาระของเครื่องมือไม่ใช่ปัญหาหลักการของการเลือกเครื่องมือส่วนใหญ่พิจารณาจากมุมสองมิติของผลิตภัณฑ์และส่วนโค้งสามมิติมีขนาดเล็กเกินไป หลังจากเลือกมีดแล้วให้ตั้งความยาวของมีด หลักการคือความยาวของมีดมากกว่าความลึกของการประมวลผลและชิ้น งานขนาดใหญ่ต้องพิจารณาว่ามีการแทรกแซงของคอลเล็ตหรือไม่
เครื่องตัดแสง: วัตถุประสงค์ของเครื่องตัดแสงคือเพื่อให้บรรลุความต้องการในการประมวลผลเพื่อตอบสนองพื้นผิวของชิ้นงานและสำรองค่าเผื่อที่เหมาะสม ในทำนองเดียวกัน Light Knife เลือกมีดที่มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากมีดละเอี ยดต้องใช้เวลานานโดยมีฟีดที่เหมาะสมที่สุดและฟีด ฟีดด้านข้างที่ใหญ่ขึ้นและเร็วขึ้นภายใต้ฟีดเดียวกันปริมาณของฟีดพื้นผิวจะเชื่อมโยงกับพื้นผิวหลังการประมวลผลขนาดของฟีดเกี่ยวข้องกับรูปร่างภายนอกของพื้นผิวโดยไม่ต้องทำร้ายใบหน้าปล่อยให้ค่าเผื่อน้อยที่สุดด้วย มีดที่ใหญ่ที่สุดความเร็วที่เร็วที่สุดการให้อาหารที่เหมาะสม
วิธีการติดตั้งคลิป
1, คลิปยึดทั้งหมดมีความยาวขวางและแนวตั้งสั้น
2, แคลมป์ติดตั้ง: ความสูงของแคลมป์ติดตั้งไม่ควรต่ำกว่า 10 มม. ในการประมวลผลชิ้นงานต้องระบุความสูงของแคลมป์ติดตั้งและความสูงของการประมวลผล ความสูงของการประมวลผลควรสูงกว่าเครื่องบินหนีบประมาณ 5 มม. โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรับประกันความมั่นคงในขณะที่ไม่ทำร้ายหนีบ ชนิดของคลิปยึดนี้เป็นคลิปยึดทั่วไป ความสูงของคลิปยึดยังเกี่ยวข้องกับขนาดของชิ้นงาน ยิ่งชิ้นงานมีขนาดใหญ่เท่าใด ความสูงของคลิปยึดก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย
3. คลิปหนีบยึด: คลิปหนีบมีรหัสรหัสบนโต๊ะทำงานและชิ้นงานถูกล็อคด้วยสกรูบนแผ่นเฝือก ชนิดของคลิปหนีบนี้เหมาะสำหรับชิ้นงานที่มีความสูงของคลิปไม่เพียงพอและกำลังการประมวลผลขนาดใหญ่ โดยทั่วไปชิ้นงานขนาดกลางและขนาดใหญ่ผลที่ได้ค่อนข้างดี
4, หลาเหล็กยึด: เมื่อชิ้นงานมีขนาดใหญ่และความสูงของตัวยึดไม่เพียงพอและไม่ได้รับอนุญาตให้ล็อคลวดด้านล่างให้ใช้รหัสเหล็กยึด คลิปยึดชนิดนี้ต้องการคลิปยึดรอง หลาสี่มุมก่อนและแปรรูปส่วนอื่น ๆ จากนั้นหลาสี่ด้านและแปรรูปสี่มุม เมื่อโหลดคลิปที่สองอย่าปล่อยให้ชิ้นงา นหลวมหลาก่อนแล้วค่อยหลวม นอกจากนี้ยังสามารถหลาทั้งสองด้านก่อนและประมวลผลอีกด้านหนึ่ง
5, คลิปยึดสำหรับเครื่องตัด: เส้นผ่าศูนย์กลางมากกว่า 10 มม. ความยาวของคลิปยึดไม่น้อยกว่า 30 มม. เส้นผ่าศูนย์กลางต่ำกว่า 10 มม. ความยาวของคลิปยึดไม่น้อยกว่า 20 มม. คลิปยึดของมีดต้องแน่นป้องกันมีดกระแทกกับการแทรกโดยตรงของชิ้นงาน
การจำแนกประเภทของเครื่องมือและขอบเขตของการประยุกต์ใช้
1. แบ่งตามวัสดุ:
●มีดเหล็กสีขาว: สวมใส่ง่ายสำหรับทองแดงชายและวัสดุเหล็กขนาดเล็กเปิดหนา
●มีดเหล็กทังสเตน: ใช้สำหรับล้างมุม (โดยเฉพาะวัสดุเหล็ก) และมีดแสง
●มีดโลหะผสม: คล้ายกับมีดเหล็กทังสเตน
●มีดสีม่วง สำหรับการตัดความเร็วสูงไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสวมใส่
2 แบ่งตามหัวตัด:
●มีดแบน: ใช้สำหรับพื้นผิวเรียบและด้านข้างของร่างกายตรงมุมเครื่องบินที่ชัดเจน
●มีดบอล: ใช้สำหรับพื้นผิวโค้งต่างๆกลางแสงมีดแสง
●มีด Bullnose (มีด้านเดียวทวิภาคีและห้าขอบ): สำหรับวัสดุเหล็กหนาเปิด (R0.8, R0.3, R0.5, R0.4)
●มีดหนังหยาบ: สำหรับการเปิดหยาบให้ความสนใจกับการเก็บรักษาค่าเผื่อ (0.3)
3 โดยแถบมีด:
●มีดบาร์ตรง: มีดบาร์ตรงเหมาะสำหรับทุกโอกาส
●มีดเอียง: แต่ไม่ใช้กับใบหน้าตรงและความลาดเอียงน้อยกว่าความเอียงของเสา
4 แบ่งตามขอบตัด:
สองคมสามคมและสี่คมยิ่งนับคมมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น แต่ยิ่งทำงานมากเท่าไหร่ความเร็วในการหมุนและฟีดจะถูกปรับตามไปด้วยจำนวนขอบจะยาวนาน
5, ความแตกต่างระหว่างมีดลูกและมีดแสงบิน:
มีดบอล: ไม้บรรทัดเว้าน้อยกว่าไม้บรรทัดบอลเมื่อไม้บรรทัดแบนน้อยกว่าลูก R แสงน้อยกว่า (ไม่มีมุมที่ชัดเจน)
มีดบิน: ข้อดีคือสามารถล้างมุมด้านล่างได้ เพื่อนตัวเล็ก ๆ ที่ชอบเครื่องจักรสามารถให้ความสนใจกับ WeChat เชิงกลที่ใช้งานง่าย การเปรียบเทียบพารามิเตอร์เดียวกัน: V = R * ความเร็วในการหมุนของโอเมก้าเร็วมาก (มีดบิน) สิ่งที่สว่างขึ้นโดยแรงมีดบินส่วนใหญ่จะใช้ในรูปร่างสูงเท่ากันบางครั้งไม่จำเป็นต้องมีแสงกลางด้วยมีดบิน ข้อเสียคือขนาดเว้าและไม้บรรทัดเครื่องบินน้อยกว่าเส้นผ่านศูนย์กลางของมีดบิน
ปัญหาการกำหนดจำนวนภาพวาด
1 โดยไม่ต้องพื้นผิวการประมวลผลสำเร็จรูปเครื่องบินในสี่ด้านศูนย์ไปยังจุดกำเนิดด้านบนหันหน้าไปทางศูนย์พื้นผิวด้านบนไม่ปกติ (ทองแดงชาย) ออกจากค่าเผื่อ 0.1 นั่นคือเมื่อแตะจริงกับ 0 (z) ภาพต่ำ 0.1
2 เมื่อมีพื้นผิวการประมวลผลสำเร็จรูปเพื่อให้ภาพพร้อมหันหน้าไปทาง 0 (z) ในส่วนพลังงานเครื่องบินจะแบ่งมิฉะนั้นในด้านสำเร็จรูปแตะ (ด้านเดียว) พื้นผิวการประมวลผลจะต้องตรวจสอบความสูงที่แท้จริงความกว้างความยาวและความแตกต่างของภาพวาดตามวัสดุที่เกิดขึ้นจริงในการเขียนโปรแกรม โดยทั่วไปการประมวลผลเป็นขนาดในภาพวาดก่อนแล้วการประมวลผลรูปร่างในภาพวาด
3 เมื่อต้องการประมวลผลหลายตำแหน่งตำแหน่งแรก (บิตมาตรฐาน) ต้องใส่ฆ้องอ้างอิงของตำแหน่งอื่น ๆ ให้ดีความยาวความกว้างและความสูงต้องฆ้อง มาตรฐานการประมวลผลครั้งต่อไปทั้งหมดจะต้องมีใบหน้าที่ผ่านการประมวลผลข้างต้น
4, การวางตำแหน่งของเม็ดมีด: ใส่ภายในโดยรวมวางด้านล่างเพื่อความสูงบางอย่างแล้วภาพวาดยังเพิ่มความสูงนี้เครื่องบินแบ่งออกเป็นโดยรวมความสูงจะถูกล็อคด้วยลวดด้านล่างของภาพ สี่เหลี่ยมจัตุรัสบวกสามารถแบ่งได้โดยตรง หยาบ ๆ หน่อย ๆ ที่มีอยู่ในโปรไฟล์สูงสุด ตัดที่หนีบแล ะแยกไปตามที่หนีบตำแหน่งสัมพัทธ์ของแผนภาพแทรกและที่หนีบจะถูกกำหนดจากนั้นวางจุดเริ่มต้นของการวาดภาพที่จุดกึ่งกลางของที่หนีบ
เลือกเส้นทางมีดแบบหนา
1. การขุดร่องบนพื้นผิวโค้ง
●กุญแจสำคัญคือการเลือกช่วงและการเลือกหน้า
พื้นที่ของการตัดเฉือนถนนมีดคือ: ใช้พื้นผิวที่เลือกในช่วงที่เลือกเป็นพื้นผิวสิ้นสุดจากจุดสูงสุดจนถึงจุดต่ําสุดทุกที่ที่เครื่องมือสามารถลงได้เป็นหลักการ พื้นผิวที่เลือกจะดีที่สุด แต่ขอบเขตสามารถเป็นพื้นที่ที่ต้องแปรรูปเท่านั้น ระยะห่างที่ขยายน้อยกว่าครึ่ง หนึ่งของเส้นผ่าศูนย์กลางมีดที่ไม่มีใบหน้า เนื่องจากด้านอื่น ๆ มีค่าเผื่อเพียงพอจึงป้องกันโดยอัตโนมัติ ทางที่ดีควรขยายเส้นต่ำสุด เพราะต่ำสุดมีฆ้อง R ไม่ถึง
●การเลือกมีด: เช่นเครื่องตัดไม่สามารถป้อนเกลียวหรือเอียงลงในมีดหรือพื้นที่ที่ไม่สามารถประมวลผลไม่สามารถเข้าสู่การปิดผนึกพื้นที่ของมีดปล่อยให้เปิดหนาครั้งที่สอง
●ก่อนมีดแสงให้แน่ใจว่าได้เปิดพื้นที่หยาบที่ไม่ได้เปิดทั้งหมดโดยเฉพาะมุมเล็ก ๆ ซึ่งรวมถึงมุมสองมิติมุมสามมิติและพื้นที่ที่ปิดผนึกมิฉะนั้นมีดจะถูกทำลาย เพื่อนตัวเล็ก ๆ ที่ชอบเครื่องจักรสามารถให้ความสนใจกับ WeChat เชิงกลที่ใช้งานง่าย รองเปิดหนา: โดยทั่วไปใช้ขุดร่ องสามมิติเพื่อเลือกช่วงมีดแบนสามารถใช้ระนาบในการขุดร่องและถนนมีดโปรไฟล์ โดยไม่ทำร้ายด้านอื่น ๆ ศูนย์กลางของมีดไปยังขอบเขตที่เลือกโดยทั่วไปจะไม่ปรับปรุงขอบเขตที่มีมุมสองทิศทางอย่างรวดเร็วขึ้นอยู่กับสถานการณ์มีดเกลียวมุม 1.5 องศาสูง 1 เมื่อรูปร่างของช่องขุดเป ็นแถบไม่สามารถสกรูลงมีดใช้เส้นทแยงมุมเพื่อป้อนมีดโดยทั่วไปเปิดกรองโดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นผิวโค้งเปิดหนาเครื่องบินป้อนมีดไม่ควรต่ำเพื่อหลีกเลี่ยงการชนมีดความสูงด้านความปลอดภัยไม่ควรต่ำ
●การคืนมีด: โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องคืนมีดสัมพัทธ์โดยใช้การคืนมีดสัมพัทธ์เมื่อไม่มีเกาะแล้วใช้มีดสัมพัทธ์
2. การขุดร่องในระนาบ
กัดทุกชนิดของเครื่องบินเว้าและร่องแบนเมื่อกัดชิ้นส่วนของเครื่องบินชนิดเปิดแล้วจำเป็นต้องกำหนดขอบเขตหลักการสามารถเข้ามีด (มากกว่าหนึ่งเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือ) เปิดนอกมากกว่าครึ่งเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือปิดปริมณฑล
3 รูปร่าง
เมื่อเครื่องบินที่เลือกเหมาะสำหรับการแบ่งชั้นของรูปร่างให้ใช้มีดยกชั้นของรูปร่าง (รูปทรงแบน) เมื่อจุดยกมีดและจุดมีดด้านล่างเล็กน้อยไม่จำเป็นต้องยกมีด z เครื่องบินยกโดยทั่วไปพยายามที่จะไม่ใช้ความสูงสัมพัทธ์ ทิศทางการชดเชยการชดเชยโดยทั่วไปการชดเชยการชดเชยด้านขวา (ชุนมีด)
4, การตั้งค่าถนนมีดสำหรับการแก้ไขทางกล
หมายเลขซ่อมคือ 21 เปลี่ยนคอมพิวเตอร์ซ่อมเครื่องจักรซ่อม ป้อนมีดเป็นแนวตั้ง สถานที่ที่มีดไม่สามารถผ่านได้จะเปลี่ยน R โดยไม่ทิ้งค่าเผื่อ
5, รูปร่างสูงเท่ากัน
เหมาะสำหรับการเดินพื้นผิวแบบปิด พื้นผิวแบบเปิดถ้าเป็นสี่รอบให้ปิดผนึกพื้นผิวรายการ ถ้าเป็นสี่รอบหรือไม่ใช่สี่รอบให้เลือกช่วงและความสูง (โค้งบางอย่างเพื่อเปิดหยาบ) ใช้ในกรณีที่เปิดหนา: ระยะห่างในการประมวลผลในเครื่องบินใด ๆ น้อยกว่าเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือหากเส้นผ่าศูนย์กลางเครื่องมือมีขนาดใหญ่กว่าหนึ่งใบมีดหรือรูปทรงสูงเท่ากันสองครั้ง
6, เส้นโค้งไหล
ด้วยความสม่ำเสมอที่ดีที่สุดกับความเปราะแห้งเหมาะสำหรับมีดแสงหลายครั้งสามารถแทนที่รูปร่างสูงเช่น
7 ถนนมีดรังสี
เหมาะสำหรับกรณีที่มีรูขนาดใหญ่ตรงกลาง (ใช้น้อย) ข้อควรระวัง: มีดกระสุนมีดไม่คมมีดยาวเกินไปเมื่อชิ้นงานลึกเกินไปต้องล้อมรอบไม่ให้เดินขึ้นและลง ใบหน้าทั้งสองด้านของมุมคมในชิ้นงานจะต้องแบ่งออกเป็นสองทางมีด อย่าข้ามขอบของมีดแสงจะดีกว่าที่จะยืดออก (ใช้ส่วนโค้งเข้าและออกมีด)
มุมใส
1. มุมที่ชัดเจนที่นี่เป็นมุมที่ตายแล้วในสองมิติซึ่งเป็นส่วนที่กระบวนการก่อนหน้านี้ยังไม่ได้มาถึง เช่นสถานที่ที่มีดแสงต้องเดินควรล้างมุมก่อนแล้วจึงใช้มีด มุมที่เล็กและลึกเกินไปสามารถแบ่งออกเป็นหลายมีดเพื่อล้าง อย่าใช้มีดขนาดเล็กเพื่อล้างสถานที่มากเกินไป
2, ล้างมุมสามมิติ: เปิดช่องเล็ก ๆ บางมุมสามมิติ
3 ง่ายต่อการทำลายมีดให้แน่ใจว่าได้พิจารณาเช่นมีดปรับยาวเกินไปปริมาณการประมวลผลมากเกินไป (ส่วนใหญ่เป็นทิศทาง z ทิศทางความลึก) สถานการณ์
4, ถนนมีด: ใช้รูปทรงสองมิติเดินไปเฉพาะมุมเล็ก ๆ (R0.8) และมุมระนาบสองมิติ ด้วยถนนมีดขนาน ด้วยรูปร่างที่เท่าเทียมกัน มีพื้นผิวโค้งที่มีดไม่สามารถไปได้และมุมตายที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ต้องปิดผนึกมีดก่อนและสุดท้ายก็ชัดเจนมุม ช่องว่างเล็ก ๆ บนพื้นผิวขนาดใหญ่มักจะถูกปิดผนึกก่อน
แสงกลาง
1, แสงกลาง: เป็นวัสดุเหล็กของพื้นผิวโค้งที่มีความสามารถพิเศษแสงกลาง
2. หลักการ: ค่าเผื่อระหว่างชั้นและชั้นมีมากขึ้นเมื่อมีดขนาดใหญ่เปิดหนาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นเมื่อมีดแสง
3, คุณสมบัติ: ล้างอย่างรวดเร็ว, มีดบินขนาดใหญ่ก็โอเค, ฟีดขนาดใหญ่, ระยะห่างขนาดใหญ่; ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับคุณภาพพื้นผิว ชิ้นงานที่มีระนาบไม่จำเป็นต้องมีแสง ชิ้นงานที่มีรูปร่างสูงเท่ากันไม่ใช้แสงกลาง เมื่อรูปร่างสูงเปิดหยาบสามารถใส่สองกระบวนการเข้าด้วยกันได้โดยละเอียดเล็กน้อยซึ่งหมายถึงระยะห่างระหว่างค่าเผื่อพื้นผิวและชั้น จำเป็นต้องใช้ แสงกลางหรือไม่มีอีกปัจจัยสำคัญคือวัสดุของการทำงานวัสดุที่แข็งขึ้นแล้วพิจารณาแสงกลาง ทิศทางการประมวลผลของแสงกลางและการเปิดความหนาของมีดแสงที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับสิ่งที่ประมวลผลเช่นนี้จะมีผลดีและสม่ำเสมอ
มีดแสง
มีดแสงเพื่อให้บรรลุความหลากหลายของผลิตภัณฑ์และความต้องการประกอบแม่พิมพ์ดังนั้นควรระมัดระวังมากตามความต้องการที่แตกต่างกันให้การตั้งค่าเส้นทางมีดที่แตกต่างกันและการตั้งค่าพารามิเตอร์
1, ความสูงของมีดที่ต่ำกว่าและความสูงสุดท้ายของมีดปรับแสงเปลี่ยนเป็น 0, การออกแบบความอดทนภายใน 1 เส้นลวดไม่จำเป็นต้องกรอง (ชิ้นงานที่มีความอดทนน้อยกว่าความคลาดเคลื่อนจะมีผลต่อรูปแบบภายนอก)
2, แม่พิมพ์ด้านหน้าและพื้นผิวแยกเพื่อให้ได้ผิวที่ดีที่สุด, แม่พิมพ์ด้านหลังสามารถเป็นรอง, อื่น ๆ ที่ไม่ให้ความร่วมมือและหลีกเลี่ยงตำแหน่งสามารถหยาบ
3, การออกแบบเส้นทางมีดจะถูกกำหนดโดยปัจจัยต่อไปนี้:
●โปรไฟล์เฉพาะ (เช่นพื้นผิวเรียบและด้านอื่น ๆ ) พื้นผิวสูงชันและพื้นผิวแบน
●ไม่ว่าจะเป็นมุมคมระหว่างสองด้าน (แยกมุมคม)
●ทั้งสองส่วนจะขอแตกต่างกัน (ค่าเผื่อต้องการหรือไม่, เท่าไหร่ของค่าเผื่อ, ความต้องการที่แตกต่างกันสำหรับการเสร็จสิ้น)
●ปัญหาพื้นผิวการป้องกันในเครื่องมือแสงเป็นปัญหาใหญ่สำหรับพื้นผิวที่ผ่านการประมวลผลแล้วต้องได้รับการปกป้องจากข้อผิดพลาดในการประมวลผลล่วงหน้าตามข้อกำหนดของพื้นผิวการป้องกัน การป้องกันช่วง, การป้องกัน 0 ของข้อผิดพลาดโดยไม่คำนึงถึง, ช่วงความสูงและช่วงเครื่องบิน; การป้องกันใบหน้า
●ปัญหาการยืดของเส้นทางมีดในมีดแสงจะดีกว่าที่จะทำมีดโค้งและถอยหลังเมื่อถนนมีดถูกประมวลผลไปที่ขอบมิฉะนั้นพื้นผิวจะขยายออกไปเล็กน้อย
●ปัญหามีดยกในมีดแสง เสียเวลายกมีด จึงพยายามหลีกเลี่ยงการยกมีด
วิธีที่ 1: การตั้งค่าช่องว่างของมีด (รอยบากขนาดเล็ก)
วิธีที่ 2: ปกปิดผนึกที่มีดยก (ช่องว่างขนาดเล็ก)
วิธีที่ 3: หลีกเลี่ยงช่องว่าง (บริเวณช่องว่างขนาดใหญ่)
วิธีที่ 4: ขยายความสูงเท่ากันเมื่อโปรไฟล์สูงเท่ากัน
●ปัญหาในการป้อนมีดด้วยมีดแสงแรกต้องเข้ามาจากด้านนอกของชิ้นงานหลีกเลี่ยงการสั่นสะเทือนและการบาดเจ็บของชิ้นงาน มีดแสงทั้งหมดต้องตั้งค่ามีด
●ปัญหาการสึกหรอของเครื่องมือ: เมื่อชิ้นงานมีขนาดใหญ่คุณต้องใช้มีดหลายแบบเพื่อให้ชิ้นงานเดียวกันเสร็จสมบูรณ์


English
Spanish
Arabic
French
Portuguese
Belarusian
Japanese
Russian
Malay
Icelandic
Bulgarian
Azerbaijani
Estonian
Irish
Polish
Persian
Boolean
Danish
German
Filipino
Finnish
Korean
Dutch
Galician
Catalan
Czech
Croatian
Latin
Latvian
Romanian
Maltese
Macedonian
Norwegian
Swedish
Serbian
Slovak
Slovenian
Swahili
Turkish
Welsh
Urdu
Ukrainian
Greek
Hungarian
Italian
Yiddish
Indonesian
Vietnamese
Haitian Creole
Spanish Basque



